"Masada cep telefonu yok." Bunlar, insan bağlantısının gerçek deneyim olduğu masa oyunu barlarıdır.

Kültürel hayatın giderek ekranlar aracılığıyla tüketildiği bir çağda, bar tarzı yemek deneyimini masa oyunlarının eğlencesiyle birleştiren mekanlar, insanlarla tanışmak için benzersiz ve özgün bir alternatif olarak giderek yaygınlaşıyor. Bu trend küresel çapta yeni değil: İlk masa oyunu kafeleri 2004 yılında Seul'de ortaya çıktı ve Toronto'da Snakes & Lattes, 2010'dan beri popülerlik kazanarak Londra, New York ve diğer şehirlerde franchise'lara ilham kaynağı oldu.
Son dönemdeki artış, izolasyon sırasında aileyle kaliteli zaman geçirmenin bir yolu olarak görülen masa oyunlarının satışlarının hızla arttığı pandemiden kaynaklandı. Yüz yüze oyun oynamaya dönüşle birlikte, dijital dünyadan "arınma" ve yüz yüze deneyimlere sığınma isteği doğdu. The Guardian'a göre, Birleşik Krallık'ta karantinanın ardından bar ve kafelerde oyun etkinliklerinde 2019'a kıyasla %60'lık bir artış yaşandı.
Danışmanlık firması Business Research'e göre, masa oyunlarına olan ilgi dünya çapında istikrarlı bir şekilde artıyor: Pazarın 2024'te yaklaşık 16,1 milyar ABD dolarından 2032'de yaklaşık 41,17 milyar ABD dolarına çıkması bekleniyor . Giderek daha fazla insan yüz yüze etkileşim kurabilecekleri, gerçek yaşam anlarını paylaşabilecekleri ve ekranlardan uzaklaşabilecekleri alanlar arıyor; bu nedenle, masa oyunları bulunan barlar ve kafeler giderek daha yaygın seçenekler haline geliyor.
Bu trend barlarda, kulüplerde, turnuvalarda ve özel organizatörlerde de görülüyor. Bu mekanlarda gençler ve yetişkinler, ister tek başlarına ister gruplar halinde olsun, kuralları umursamadan oyun oynuyor, bir yandan da içki veya atıştırmalıkların tadını çıkarıyorlar.
Reddit'te barlarda masa oyunu tutkunları bu mekanları "her şeyin bir arada olduğu yerler: kaliteli kahve, çeşitli oyunlar ve saatlerce vakit geçirmek için ideal bir atmosfer" olarak tanımlıyor.
Bir barı masa oyunlarıyla birleştirme fikri nasıl ortaya çıktı? "Doğrusunu isterseniz, bu bizim fikrimiz değildi. Biz ikinci nesil bar sahipleriyiz. Barı üç yıl önce, 37 yıldır sahibi olan iki kişiden satın aldık," diyor Recoleta'nın önemli bir markası olan Jobs'un [2900 Arenales adresinde bulunuyordu] yeni sahiplerinden Julián Mizrahi, LA NACION'a. Şimdi, Carlos Calvo Caddesi 3870 (Boedo) ve El Salvador Caddesi 4139 (Palermo) adreslerinde yeni şubeleri var. Yakında Núñez ve Ramos Mejía Caddeleri'nde açılacaklar.
"Halka, sıradan bira içme planından, sıradan bir sebep olmadan bira içme planından kaçış için bir yol sunmayı amaçlıyoruz. Amaç, gelip eğlenmeleri ve bağlantılarını kesmeleri. İlginç olan şu ki, masalarda telefon yok: İnsanlar birbirleriyle iletişim kuruyor," diyor Boedo'da bir şube açan ve yakında Núñez ve Ramos Mejía'da yeni şubeler açacak olan barın sahibi.
Arkadaş grupları arasında en popüler oyunlar Say It with Memes ve HDP'dir. Jobs çalışanları, kuralları bilmeyenlere nasıl oynanacağını öğretiyor.
Birisiyle gitmenize gerek yok: İnsanlarla tanışmak için tek başınıza da gidebilirsiniz. "Birçok etkinlik düzenliyoruz; en popüler ve en uygun olanı, diğer masalardaki insanlarla oyun oynadığınız bir gece. Buna Tinder İşleri diyoruz ve bir tür hızlı buluşma sistemi gibi," diye açıklıyor Julián. O gün, sunucu insanları farklı masalara dağıtıyor, yönü gösteren bir kurdele yerleştiriyor ve grup oyun dinamikleri öneriyor; masa oyunları veya sohbet oyunları.
"Alışılmışın dışında, sadece yemek veya içmek için yapılan klasik gezilerden çok farklı bir deneyim. Yeni insanlarla tanışmak için harika bir yer. Hatta biz buna bir tür sosyal oyun kulübü diyoruz," diye ekliyor Julián.
Buenos Aires'te temalı bir bardan ziyade, masa oyunlarına adanmış bir mekan arayan herkes, Conexión Berlín'de (Ayacucho 1571, Recoleta; ve Córdoba 2786, Olivos) benzersiz bir deneyim bulacaktır. Sistem mühendisi Pedro Vicentín ve sanat eleştirmeni ve sanat mezunu Fabiana Pérez tarafından kurulan bu yetişkinler ve çocuklar için oyun odası, net bir fikirle faaliyet gösteriyor: İnsanlar öncelikli olarak yemek yemek için değil, oynamak için geliyor. Pedro, bu yayın organına , "Bu fikir, masa oyunlarının insanlar ve toplum için çok zenginleştirici bir deneyim olduğunu düşünmem nedeniyle ortaya çıktı," diye açıklıyor.
İki ortak engel tespit ettiler: Arjantin'de modern masa oyunlarına sınırlı erişim ve kapsamlı veya karmaşık kuralları öğrenmenin zorluğu. Bu nedenle, Conexión Berlin'de her grup, ülkenin en büyüğü olarak kabul edilen koleksiyonlarındaki 1.500'den fazla oyundan herhangi birinin keyfini çıkarabilmeleri için stratejiler de dahil olmak üzere kişiselleştirilmiş öneriler ve ayrıntılı açıklamalar alıyor.
Fabiana, öneriyi genişleten akademik bir bakış açısı da getiriyor. 2009'dan beri, video oyunlarının da incelendiği Ulusal Sanatlar Üniversitesi'nde (UNA) görsel-işitsel film üzerine bir araştırma grubunun üyesi ve Palermo Üniversitesi'nde (UP) Oyun Çalışmaları grubunda yer alıyor.
Burada, beşinci baskıda (2022) Dune romanının bir masa oyununa aktarılması üzerine bir çalışma yayınladı ve yedinci baskıda, ekip üyesi ve Beşeri Bilimler öğrencisi Kevin ile birlikte analogdan dijitale geçişteki medyatikleştirmeler üzerine bir çalışma yayınladı. Pedro ve Fabiana, aynı tanımda hemfikir oldukları için , "Analog, yüz yüze teması güçlendirmek ve insanlar arasında etkileşimi teşvik eden oyunlar sunmak istiyoruz," diye vurguluyor: Oyun oynamak, başkalarıyla bağlantı kurmak için bir fırsattır.
Conexión Berlin'e gelen izleyici kitlesi çeşitlilik gösteriyor: En sık 20-40 yaş arası grup katılsa da, 7-8 yaşlarındaki çocuklar ve 60'lı yaşlardaki kişiler de katılıyor.
Punto de Partida (Av. Nazca 2893, Villa Luro), eğlenceli bir bar ve kafe: kahve ve gastronominin masa oyunları deneyimiyle birleştiği bir sosyal buluşma mekanı. Amacı, çocukluk oyunlarına dönüş gibi yüz yüze etkileşimi teşvik eden dinamik bir buluşma alanı sunmak.
Kurucusu ve Sağlık ve Güvenlik mezunu Lucas Grieco, fikrin kişisel masa oyunu koleksiyonundan ve bu hobiyi memleketi Villa del Parque'de paylaşma arzusundan doğduğunu söylüyor. Proje, pandemi sonrasında birçok insanın sanal gerçekliği geride bırakıp arkadaşları ve aileleriyle fiziksel olarak yeniden bağlantı kurma ihtiyacı hissetmesiyle daha da büyük bir anlam kazandı. İşte bu nedenle Punto de Partida'da dikkatlerini dağıtacak ekranlar veya dijital cihazlar yok: insani bağ, deneyimin merkezinde yer alıyor.
Mekan, hızlı seçeneklerden bir saatten uzun sürebilen turlara kadar yaklaşık 400 oyun sunuyor. Grieco ve iş arkadaşları Martín, Cande ve Nazareno'dan oluşan ekip, masadaki ziyaretçilere hiçbir ön bilgi gerektirmeden kuralları açıklıyor. Grieco , "Her masa farklı bir dünya," diyor. Deneyimi kişiselleştirmek için işbirlikçi mi yoksa rekabetçi, uzun veya kısa oyunların mı tercih edildiğini soruyorlar; bir oyun rahatsız edici veya dengesizse, başka bir alternatif buluyorlar.
Oyunların ötesinde, mekanın özü etkileşimi teşvik etmektir. Sakin bir ortamda, yumuşak müzik eşliğinde ve dijital dikkat dağıtıcı unsurların olmadığı bir ortamda sohbet, kahkaha ve paylaşım teşvik edilir. Grieco, oyunun doğal bir "buz kırıcı" görevi gördüğünü ve kimseyi zor durumlara maruz bırakmadan etkileşimi kolaylaştırdığını söylüyor. Bu nedenle Punto de Partida, hem arkadaş ve aile gruplarını hem de yeni insanlarla tanışmak için açık toplantılara gelen bireyleri ağırlıyor.
Kurulan bağlar uzun ömürlüdür: İlk kez gelen birinin sarılarak vedalaşması ve haftalar hatta aylar sonra ismi ve seçtiği oyunlarla tanınarak geri dönmesi alışılmadık bir durum değildir. Her masa için deneyim kişiselleştirilmiş ve benzersizdir.
Daniela Chueke Perles tarafından
lanacion